Thanh toán đảm bảoHỗ trợ 24/7Hoàn trả miễn phí
Giao hàng nội thành Hà Nội trong 1h khi nhận đơn
Giao hàng toàn quốc trong 2h khi nhận đơn hàng
Để nhận thêm ưu đãi hãy Đăng ký/Đăng nhập
Hướng dẫn mua hàng ONLINE tại đây
Giới thiệu |
|
Nội dung:
Payday 3 vốn đã được Overkill nhắm đến từ năm 2016, tuy nhiên với những sự cố như Overkill’s The Walking Dead bị thua lỗ, Diesel Engine 2.0 lỗi thời, hãng game Thụy Điển đã đành phải “quay xe”, làm thêm nội dung mới cho Payday 2 để “cày” tiền. Đến tận năm 2021, khi công ty đã dần ổn định, Overkill mới lại một lần nữa khởi động dự án Payday 3, với nền tảng engine được chọn là Unreal 4.
Thoạt nhìn ban đầu, Payday 3 không có gì khác nhiều so với phiên bản tiền nhiệm, nhưng trò chơi đã có nhiều sự cải thiện đáng kể, đem đến một trải nghiệm “cướp nhà băng” toàn diện hơn.
- Điểm đầu tiên phải nói đến là vai trò của con tin. Không còn chỉ là những “món hàng” dùng để trao đổi với cảnh sát trong trường hợp đồng đội bị bắt, con tin giờ đây cũng có thể trở thành những tấm khiên di động (human shield) làm giảm tần xuất xả đạn, hoặc người chơi có thể chọn thả con tin để đổi lấy các vật phẩm hồi máu.
- Overkill cũng dường như nhắm đến việc tạo ra các phi vụ cướp có nhịp nhanh hơn. Có thể cảm thấy điều này thông qua việc phá khóa những cánh cửa hoặc tủ sắt thông qua các minigame chỉ tốn hơn… 5 giây.
- Bên cạnh đó, khi bị đánh bởi những gã đặc vụ chuyên lén lút “Cloaker”, người chơi sẽ không rơi vào tình trạng gục ngã (Downed) ngay, thay vào đó, thanh sức khỏe của người chơi tụt dần, và nếu đồng đội bắn hạ Cloaker sớm, người chơi sẽ có thể đứng dậy ngay lập tức!
Cuối cùng, đó là việc chúng ta vẫn có thể chạy khi mang phần lớn các loại túi đựng “chiến lợi phẩm” trên người.
- Về yếu tố bắn súng, Payday 3 cũng đã cho chúng ta “cook” (nấu) lựu đạn. Về cơ bản, đây là hành động giữ lựu đạn trên tay vài giây (1 ~ 3 giây) sau khi tháo chốt, nhằm đảm bảo rằng lựu đạn sẽ phát nổ ngay khi chạm mục tiêu.
- Đây là một sự thay đổi phù hợp với việc kẻ địch trong bản Payday 3 có phần thông minh hơn, thấy người chơi ném lựu đạn là bỏ chạy ngay.
- Nói thêm về độ thông minh của chúng, khi sự căng thẳng diễn ra trong các cuộc tấn công, lực lượng phản ứng SWAT sẽ bắt đầu cử những tên đặc vụ chuyển thả bom khí cay để “đuổi” người chơi khỏi chỗ núp. Hoặc cài bẫy mìn gây tê ở dưới đất để phục kích những người chơi không cẩn thận!
- Một cơ chế mới cũng được bổ sung cho trò chơi là “Overkill”. Đây là một thanh điểm tăng dần khi bắn hạ kẻ địch và khi đầy, người chơi có thể triệu tập vũ khí “hạng nặng” ra để đối phó với những gã Bulldozer trâu máu.
“Overkill” là một giải pháp hoàn hảo để đối phó với tần suất kẻ địch tăng cao ở cuối các vụ cướp, nhưng không tốn một ô (slot) vũ khí của người chơi.
- Đồng đội A.I của trò chơi cũng có một sự cải thiện nhỏ, đó là vào khoảng nửa phi vụ, chúng sẽ bắt đầu thả các túi vật phẩm tiếp tế như giáp và đạn ra để người chơi sử dụng. Đây là một sự hỗ trợ nhỏ, nhưng phần nào khiến cho đồng đội có cảm giác “con người” hơn, và dĩ nhiên là cũng giúp cho người chơi “dễ thở” hơn.
- Về mảng lén lút, Overkill cũng bổ sung thêm một số yếu tố khiến nó dễ hơn, nhưng cũng có chiều sâu hơn.
- Chẳng hạn như là việc bản đồ giờ đây được chia thành ba khu vực là Public, Private và Secure. Ở Public, bạn có thể đi lòng vòng để thám thính tình hình, khi vào Private, bạn sẽ bị bảo vệ hộ tống ra ngoài nếu bị phát hiện. Còn ở Secure, khi bị phát hiện thì bảo vệ sẽ tìm cách bắt bạn.
- Với ba mức độ phản ứng này, người chơi và đồng đội có thể khai thác để việc lẻn vào khu vực cấm dễ dàng hơn. Ví dụ, một người có thể chủ động bị phát hiện để đánh lạc hướng bảo vệ, trong khi người kia nhanh chóng luồn lách cửa số vào.
- Một sự bổ sung khác, đó là trong trường hợp bạn phải triệt hạ một bảo vệ và phải trả lời bộ đàm của hắn, thì số lượng lần có thể trả lời bộ đàm này đã được hiện rõ trên màn hình, không cần người chơi phải cố nhớ nữa. Không chỉ thế, việc trả lời bộ đàm cũng có thể được thực hiện khi đang tìm kiếm chỗ trú thân an toàn.
Cuối cùng, đó là hệ thống lựa chọn nhiệm vụ cũng được đơn giản và tối ưu hóa.
- ở Payday 2, các nhiệm vụ được cung cấp sẽ xuất hiện ngẫu nhiên trên bản đồ với độ khó khác nhau. Nếu muốn chủ động chọn nhiệm vụ/ độ khó, thì người chơi sẽ phải chi một số tiền nhất định.
- Còn với Payday 3, bạn muốn chọn nhiệm vụ nào thì cứ việc chọn thôi, và làm đi làm lại một nhiệm vụ cũng không bị phạt bớt tiền nữa.
TƯ VẤN-MUA HÀNG QUÝ KHÁCH GỌI
0982345827
GIAO HÀNG NHANH TRONG VÒNG 30 PHÚT TẠI TP HÀ NỘI