- Mod (giải mã), chuyển hệ, up-downgrade firmware Wii (4.2k, 4.3J). - Nintendo 3DS vừa ra lò, vứt kính đi thôi - Sửa Chữa XBox360 - 3 Đèn Đỏ - Sửa chữa Wii báo lỗi Error:003
Liên kết Webs
Các hệ máy GAMES
Hỗ trợ trực tuyến

Bán hàng

Kỹ thuật

Quản lý
Ý kiến khách hàng
tra loi: gokugtz - (07/08/2010)
Ratchet & Clank banr nay dat thi co nhung ly do sau thu nh
hỏi về máy xbox 360: tung - (02/08/2010)
Máy xbox 360 khi cho đĩa game vào và ấn play thì hi
máy psp3k giá được đấy: Nguyên Bình PSP - (22/07/2010)
tôi ở ninh bình, qua tìm hiểu trên mạng thấy r
Tôi muốn mua con này lắm nhưng nghe nói nó hay bị
Bình chọn của khách hàng
Bạn biết Xgame từ đâu
Tạp chí Game giấy
Tạp chí Game điện tử
Google Search
Bạn bè giới thiệu
 
Số người đã tham gia : 19

Giới thiệu máy Xbox 360

 

Nối tiếp máy Xbox, Xbox 360 là máy trò chơi điện tử thế hệ thứ bảy của tập đoàn Microsoft xuất hiện trên thị trường vào ngày 22 tháng 11 năm 2005 ở Mỹ, và 10 tháng 12 năm 2005 ở Nhật Bản sớm hơn một năm so với Play Station 3 của Sony và Wii của Nintendo

Tại CES 2007, tỷ phú Bill Gates khẳng định Xbox 360 sắp biến thành trung tâm truyền thông gia đình. Tính năng gần nhất sẽ được tích hợp cho thiết bị là khả năng giải mã tín hiệu truyền hình Internet, biến chiếc máy thành một chiếc đầu thu phát chất lượng cao các kênh chương trình được phát qua mạng.

Phòng khách nhà bạn sẽ chỉ cần một TV và một máy Xbox 360 là đủ

Với số lượng 10,4 triệu máy đã có mặt trong phòng khách của các hộ gia đình, Microsoft hoàn toàn có lí do để tin tưởng rằng Xbox 360 sẽ là lựa chọn số một của người tiêu dùng trong vài năm tới để thay thế cho tổ hợp cồng kềnh các thiết bị truyền thông hiện đại khác.

Năm ngoái, dịch vụ siêu thị trực tuyến Xbox Live hiện đã cho phép game thủ mua phim và các show diễn truyền hình từ trên mạng. Thêm vào đó, chiếc máy cũng đã có thể thu thập dữ liệu của tất cả các máy PC quanh nhà và chiếu lên một màn hình TV cố định. Sang năm nay, Microsoft sẽ tiến thêm một bước nữa khi trở thành thiết bị giải mã tín hiệu truyền hình IPTV.

Cấu hình máy:

CPU: 3 nhân Xenon đối xứng 3.2 GHz.

Card đồ họa: 500 Mhz ATI Xenos.

RAM: 512 MB GDDR3.

Ổ cứng: 20 hay 120 GB.

Kết nối: 3 cổng USB, cổng Ethernet.

Định dạng đĩa: HD-DVD, DVD±R, DVD±RW, CD-R/RW, CD-DA, CD-ROM, XAWMA-CD, MP3-CD.

Hình ảnh: hỗ trợ độ phân giải đến 720p, 1080i, 1080p.

Âm thanh:

Các loại máy

Hiện nay, máy Xbox 360 đang được bán với 3 bộ sản phầm: Core system , Premium system và Elite

Đây là bảng so sánh

Loại máyCorePremiumElite
Ồ cứng Không

20 GB

120 GB
Tay cầm Có dây Không dây, 2.4 GHz Không dây, 2.4 GHz
Cáp Ethernet Không
Cổng HDMI Không Không
Cáp Component Không
Giá 299$ 399$ 479$

Một số game tiêu biểu:

Bắn súng: Halo 3, Gears of War, Bio Shock

Đối kháng: Dead or Alive 4

Thể thao: Forza Motorsport 2, Project Gotham Racing 4

Nhập vai: Kameo: Elements of Power, Eternal Sonata

Các thông số so sánh

  Xbox 360 Wii PlayStation 3
Vi xử lý Vi xử lý PPC 3 lõi Xenon tốc độ 3,2 GHz; 115 giagaflop; 9,6 tỷ phép nhân vô hướng/giây. Vi xử lý mang tên Broadway của hãng IBM Vi xử lý PPC w/7 SPE tốc độ 3,2 GHz mang tên Cell; 218 gigaflop;18 tỷ phép nhân vô hướng/giây.
Bộ nhớ GDDR3 512MB @ 700MHz được chia sẻ giữa CPU và GPU; 10MB được đặt trên eDRAM 1T-SRAM của MoSys XDR 256MB @ 3,2GHz
GDDR3 256MB @ 700 MHz
Vi xử lý đồ họa GPU GPU của ATI, 500 MHz; 1 teraflop (về mặt lý thuyết); 48 tỷ phép đổ bóng/giây; 24 tỷ phép nhân vô hướng/giây. GPU mang tên Hollywood của ATI RSX 550 MHz của Nvidia (dựa trên cấu trúc G70); 1,8 teraflop (về mặt lý thuyết);
74,8 tỷ phép đổ bóng/giây; 33 tỷ phép nhân vô hướng/giây.
Hiển thị 480i, 480p, 720i, 720p, 1080i 480i, 480p 480i, 480p, 720i, 720p, 1080i, 1080p, hỗ trợ cho hai hiển thị cùng một lúc.
Nối mạng 100BASE-TX (100 Mb/giây) Wi-Fi Ethernet
tùy chọn 802.11 a/b/g
Wi-Fi 802.11 b/g 1000BASE-T (1000 Mbit/s) Wi-Fi Ethernet 802.11 b/g
Âm thanh 5.1 kỹ thuật số Chưa biết 5.1 kỹ thuật số
Đầu vào/Đầu ra 4 thiết bị không dây qua 3 cổng USB 2.0 RF 2,4 GHz; một cổng Ethernet. 4 thiết bị không dây qua Bluetooth; 2 cổng USB; 4 cổng tay cầm điều khiển như ở GameCube; 2 cổng thẻ nhớ GameCube. 7 thiết bị không dây qua Bluetooth 2.0; 6 cổng USB; 3 cổng Ethernet.
Đa phương tiện Ổ HD-DVD rời; các thiết bị lưu trữ USB. Ổ đĩa quang 12 cm, đĩa quang GameCube 8 cm , thẻ SD/MMC Ổ Blu-ray, ổ HD-DVD rời, thẻ nhớ.
Dung lượng lưu trữ Ổ cứng SATA 20 GB có thể tháo rời. 512MB tích hợp trong bộ nhớ Flash. Ổ cứng 60 GB có thể tháo rời.
Dịch vụ trực tuyến Xbox Live, bao gồm Live! Arcade. Kết nối Wi-Fi của Nintendo, bao gồm Virtual Console PlayStation Network Platform
Tay cầm điều khiển Tay cầm Xbox 360, kết nối 4 tay không dây và 3 tay có dây. Tay cầm cảm ứng định hướng chuyển động và vị trí. Kết nối tới 4 tay không dây và 4 tay có dây. PS3 Controller Tay cầm pS3, kết nối tới 7 tay không dây và 6 tay có dây. Kết nối với PSP thông qua mạng LAN không dây.
Đầu ra video VGA, Component, S-Video, Composite, RF Component HDMI, Component, S-Video, Composite
Kích thước 30.9 cm × 25.8 cm × 8.3 cm
13 cm × 19 cm × 4 cm
32 cm × 24 cm × 8 cm
Khả năng tương thích ngược Có hỗ trợ một số trò chơi trên Xbox. Có hỗ trợ các trò chơi trên GameCube.
Có hỗ trợ nhiều game trên PS và PS2.
Giá cả

299,99 USD (Xbox 360 không ổ cứng) 

399,99 (Xbox 360 có ổ cứng)

Chưa biết, nhưng hãng cho biết giá sẽ rể hơn so với Xbox 360 và PS3. Chưa biết, ước đoán vào khoảng 425 USD.
Thời gian phát hành 22/11/2005 trên thị trường Mỹ. Trước 23/11/2006 trên thị trường Bắc Mỹ. Tháng 11/2006 ở Bắc Mỹ, châu Âu và châu Á.

Camera cảm ứng Project Natal - Công nghệ của tương lai - đối thủ lớn của Wii

Đó là lời khẳng định của chính người “cai trị” tập đoàn Microsoft Bill Gates khi ông khẳng định Natal không chỉ dành cho game mà còn có thể ứng dụng trong lĩnh vực văn phòng.

Trong một buổi phỏng vấn với trang tin công nghệ CNET mới đây, Chủ tịch tập đoàn Microsoft là Bill Gates đã nói về công nghệ cảm ứng Project Natal mới của hãng và hé lộ thiết bị này sẽ dành cho cả PC, bên cạnh Xbox 360.
Bill Gates nói rằng chiếc camera của Project Natal không chỉ dành riêng cho game, “mà còn dành cho các hoạt động giải trí đa phương tiện trên PC, hay thậm chí dùng cho các cuộc họp, hội thảo, giao tiếp có tương tác lẫn nhau giữa những người sử dụng”, ông nói. "Cả người sử dụng Xbox và Windows đều có thể sử dụng tiện ích của thiết bị này. Theo tôi, sẽ thật tuyệt vời nếu công nghệ cảm ứng nào được sử dụng trong môi trường văn phòng.”

Bill Gates nói thêm trong tương lai điều này hoàn toàn có thể xảy ra, một khi giá thành của Natal ngày càng rẻ đi.
"Chúng ta sẽ tạo ra được những giá trị phi thường khi sử dụng công nghệ này trong một văn phòng làm việc dùng máy tính Windows PC,” ông nói thêm. “Vì vậy, hiện giờ nhóm nghiên cứu sản phẩm này tại Microsoft có rất nhiều việc để làm để biến việc sử dụng đại trà Project Natal đối với PC trở thành hiện thực càng nhanh càng tốt”.
Project Natal vừa được Microsoft giới thiệu tại kỳ triển lãm E3 2009 vừa qua. Công nghệ này bao gồm một chiếc camera đa năng kết nối với máy Xbox 360, có thể ghi nhận động tác toàn thân của người chơi, nhận diện gương mặt và giọng nói để ứng dụng vào đủ loại trò chơi mà theo nhà sản xuất là “người chơi dùng chính cơ thể mình để điều khiển game”.

Các bạn xem VIDEO CLIP tại đây

In bản tin Gửi bài tới bạn bè 
Mạng chia sẻ tin tức
Giỏ hàng

Giỏ hàng trống
Tin từ xGAME
Địa chỉ:
        Số 270 Bà Triệu, Hà Nội.
 
Tel: (04) 39741190
 
Hotline:
        098.2345827 (Mr.Thái)
        098.3159353 (Mr.Dũng)
Thời gian làm việc:
        9h00 - 20h00
        Chủ nhật 9h30-20h30.
        (Nghỉ trưa 13h-14h)
 H/thức thanh toán:
tại đây
Tin xã hội
----*----
Game sắp phát hành
Sản phẩm bán chạy
Sản phẩm secondhand